Jeu de sokoban/ puzzle sur quatre niveaux de difficulté.
Commandes : touches directionnelles pour se déplacer, touche C pour recommencer un niveau.


- ElĂšve Premium de Gamecodeur  : depuis le 16/09/2017
- Langage et Framework utilisé : Lua/ Pico8
- Code / Musique et sons par : Jumborat
- Graphismes : trouvĂ©s sur Internet 
- Utilisation de librairies et codes externes : réutilisation de quelques fonctions développées lors de précédents projets
- Temps passĂ© :  environ 30 h
- Comment as-tu (ou pas) abordĂ© la contrainte du thĂšme (PUR CODE !) : j'aurais bien fait un jeu utilisant des fonctions mathĂ©matiques pour l'affichage mais les math n'Ă©tant pas mon fort j'ai prĂ©fĂ©rĂ© exploiter la solution de map de pixels proposĂ©e par David. Les fonctions graphiques seront pour une autre fois... Un jour peut-ĂȘtre je ferai des planĂštes 3D en rotation... :)
- Petit postmortem (avis sur le langage/framework utilisés, difficultés, succÚs, choix, bilan personnel rapide, etc...) : j'avais commencé à faire les déplacements pixel par pixel mais pour la jouabilité ça ne fonctionnait pas du tout, j'ai repris le code pour faire les déplacements case par case. Les tableaux prennent beaucoup de place de code dans la pico 8, j'ai quasiment atteint la limite de tokens... J'ai également pu entrapercevoir le travail de level design.

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Published 15 days ago
StatusPrototype
PlatformsHTML5
AuthorJumbo Rat
GenrePuzzle
Tagsgamecodeur, jam, PICO-8, puzzle, sokoban

Comments

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Sympa mais trop dur pour moi :)

Est-ce que tu pourrais mettre tes sources en téléchargement stp ? C'est impossible de les voir sur le web.

oui les sources sont sur cette page https://www.lexaloffle.com/bbs/?tid=30343. Il faut cliquer sur l'onglet "Code" au dessous du jeu ;)